Naruto-kun Jounin de Konoha
Nombre de messages : 84 Age : 32 Affinité : Fûuton Date d'inscription : 25/12/2006
Stats Vie: (140/140) Chakra: (140/140) Niveau: (4/10)
| Sujet: Ninjutsu de Clan Mer 17 Jan - 16:39 | |
| ¤ Ninjutsu de Clan ¤
Techniques d'Orochimaru:
(Ces techniques peuvent être apprises uniquement par Orochimaru et directement à l'un de ses éleves)
Hebi Bunshin
10 Pc par Clone de Serpents
Kanashibari no Jutsu
10 PC 0 PV, la cible doit s'infliger elle-même 25PV pour s'en echapper.
Souja Sausai no Jutsu
100 PC, Mort immédiate des deux personnes (la double mort des serpents)
Transformation des membres
25 PC par membre, + 15PC par tour. 40PV par attaque. Le membre choisi se transforme en serpounet méchant.
Senei Jashûu
Cette technique formidable fait sortir des serpents du corps, donnant l'impression qu'ils sortent de la manche de l'utilisateur. 40 Pc, 60 Pv, et 5 Pv/Pc par serpent à partir de la dizaine.
Possession du corps
150 Pc à la transplantion 0 PV
Reconstitution des Membres
20 PC, Reconstitution immédiate du corps. Cette technique reconstitue les membres tranchés ou arrachés à l'aide de Serpents.
Mue
40 PC par changement de corps Grâce à cette technique, tous les dégâts physiques et visibles sur le corps disparaissent, et par la bouche de l'utilisateur sort un nouveau corps neuf, sans aucune égratinure.
Edo Tenseï
Une personne réincarnée apparaît dans un cerceuil et a 200 PV et 200 PC pour elle. 95 PC par personne reincarnée (Réincarnation des Ames)
Clan Yamanaka:
» [ Special ] - Shintenshin no Jutsu
Le Yamanaka utilise cette technique pour changer de corps avec son ennemi. Cette technique rend son propre corps inutilisable et vulnérable aux attaques. 15 Pc, 0 Pv (Contrôle de l'esprit)
» [ Special ] - Shinranshin no Jutsu
Cette technique plus puissant que le Shintenshin permet de contrôler le corps d'un ennemi, le contrôlant ainsi tel une marionnette. 35 Pc (Confusion de l'esprit)
» [ Special ] - Shindaishin No Jutsu
On peut comparer cela à un déplacement forcé, le Yamanaka observe son adversaire dans les yeux et lui fait abandonner ses esprits quelques minutes. 10 Pc pour 10 minutes.
» [ Special ] - Nii Shinranshin No Jutsu
Cette technique fonctionne de la même façon que le Shinranshin, sauf qu'elle peut contrôler plusieurs ennemis au lieu d'un seul. Technique véritablement redoutable. 50 Pc, et 20 Pc par corps supplémentaire (Double Confusion A Longue Portée)
Clan Nara:
» [ Special ] - Kagemane no Jutsu
5 Pc par tour (Prise des ombres)
» [ Special ] - Kage Shooheki 10 Pc (Bulle d'ombre protectrice)
» [ Special ] - Kagenui
15 Pc, 25 Pv. (Les coutures de l'ombre)
» [ Special ] - Kage Heiki
15 Pc et 10 Pv par coup (Armes de l'ombre)
» [ Special ] - Kageshibari No Jutsu
10 Pc par personne (Multiple prise des ombres)
» [ Special ] - Kage Kubishibari no Jutsu
50 Pc, 50 Pv (Etranglement des ombres)
Techniques de Kidomaru:
» [ Special ] - Kumo Nenkin
» [ Special ] - Kumo Shibari
» [ Special ] - Kumo Soukai
» [ Special ] - Kumoyumiyakin
Techniques de Gaara:
» [ Special ] - Suna Bunshin no Jutsu
Cette technique plutôt inhabituelle forme des clones de sable pour protéger l'utilisateur. 5 Pc par Suna Bunshin.
» [ Special ] - Suna No Yoroi
» [ Special ] - Suna No Tate
» [ Special ] - Sabaku Kyuu
» [ Special ] - Sabaku Sousou
» [ Special ] - Sabaku Taisou
» [ Special ] - Suna Shigure
» [ Special ] - Ryuusa Bakuryuu
» [ Special ] - Tanuki Neiri no Jutsu
» [ Special ] - Shukaku no Tate
Dernière édition par le Ven 6 Juil - 3:01, édité 5 fois | |
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Drack Ankoku Jounin Spécial ¤ Chef du Clan Ankoku
Nombre de messages : 267 Age : 35 Clan : Ankoku Affinité : Katon Date d'inscription : 25/12/2006
Stats Vie: (270/270) Chakra: (205/240) Niveau: (5/10)
| Sujet: Techniques du clan Ankoku Ven 23 Fév - 14:40 | |
| ¤¤¤ Techniques du clan Ankoku ¤¤¤
¤¤¤ Niveau 1 ¤¤¤
Kuraigan lvl 1: coût: 10 PC bonus: +2 esquive
¤¤¤ Niveau 2 ¤¤¤
Kuraigan lvl 2: coût: 15PC bonus: +4 esquive
Sen'sui naka kuto Coût: 20 PC bonus: +2 vitesse Dégats: 40 PV + -4 en esquive
¤¤¤ Niveau 3 ¤¤¤
Kuraigan lvl 3: Coût: 25 PC, bonus +8 en vitesse et esquive + 1PA dégats: -5 d'esquive
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